☆ダメージボイス(悲鳴)について  攻撃を受けたときのボイスは各キャラごとにナンバーが異なるので、●のデフォルトの設定ではうまくいかないことが多いと思います。 -------------------------------------------------------------------------------------------------------- ☆専用ボイスを登録する  まず、ダメージボイスを登録します。番号は4218番でスライムやKCMなどではこのようになっています。 4218,21(短い悲鳴) 4218,22(少し眺めの悲鳴) 4218,90(とても短い悲鳴)  これでは少ない、という人は4218の後に好きなだけ増やせば良いと思います。 連番になっているほうがわかりやすいと思います。 例:  4218,21 4218,22 4218,23 4218,24 ・   ・   ・   ・  4218,90 ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ☆悲鳴を設定する  悲鳴の設定は相手をコントロールするステートに設定されています。type = PlaySndというのがその命令でtriggerが発動条件、valueの番号が悲鳴の番号になっています。 triggerについては条件を自分で変えても構わないと思いますが、そのステートが終わるまでに実行されるように注意してください。(例えばそのステートが60フレームで終わるのにボイスを65フレーム目で流すようにしても再生はされません。)  参考までにPlaySndに設定可能なパラメータをしめしておきます。 [State XXX,X] type = PlaySnd trigger1 = time = 0 ;発動条件 value = 1, 1 ;サウンドの番号 volume = 0 ;音量、0が標準で正数で大きく、負数で小さく、省略可。 channel = 0 ;チャンネル番号、同じ番号のPlaySndが流れると止まります。チャンネル0はボイス再生専用で再生中にやられ状態になると音が停止します。省略時は-1であいているチャンネルを仕様するので忘れずに0を指定すること。 lowpriority = 0 ;先方優先フラグ、0意外を指定すると既に同じチャンネルのPlaySndが実行されている時に再生されない。チャンネルが-1の時は無効。 freqmul = 1 ;周波数、1.1でピッチ割り増し・・・らしい。 loop = 0 ;0以外を指定するとループ・・・悲鳴では使わないと思います。 pan = 0 ;音がパンする(音が出る位置を変更できる)らしい・・・省略時0 で、これらを変更して自分の思い通りのサウンドに変更します。 例: [State 1350,やられ声] ;悲鳴設定(掴まれた時) type = PlaySnd trigger1 = time = 0 ;悲鳴を上げるタイミング value = 4218,24 ;SNDの番号 channel = 0 trigger1とvalueを変更してください。悲鳴が必要ない場合はこのステートの行すべての先頭に;をつけると封印できます。 ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ☆より高度な悲鳴の設定 と、いっても大したことはないんですが、某人のステートを参照してみたところ、ランダムで悲鳴を変えることができるようです。 例: [State 1350,やられ声] ;悲鳴設定(地面に着いた時) type = PlaySnd trigger1 = time = 20 value = 4218,21+ (Random % 3) channel = 0  %は割り算の余りを返すもので6%3=0、7%2=1というものです。Randomは0から999までの数値をランダムに返すのでこの場合、それを3で割った余りの数値を足すことになるようです。 つまり、この場合、4218ではなく、後ろの21に0から2を足している計算になるので4218,21、 4218,22、 4218,23の3つのボイスがランダムで再生されるようになります。考えた人はスバラシイ! -------------------------------------------------------------------------------------------------------